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Javier Hernández Torres 宣布,其开发的 Roguelite 地下城 RPG《Endor Awakens:Roguelite DRPG》将在 10 月 8 日停止免费提供,转为一次性买断制付费模式,同时 Steam 版本内的游戏内购机制将被移除。

官方指出,在游戏转为付费前已将其加入 Steam 游戏库的玩家无需额外购买,现有角色、游戏进度及宝石等数据均会完整保留。因此,希望免费体验的玩家可在 10 月 8 日前将游戏添加至 Steam 游戏库,游戏商品页链接为:https://store.steampowered.com/app/3594170/Endor_Awakens_Roguelite_DRPG/。

在宣布转为付费的同时,官方还发布了《Endor Awakens》2.0 大型更新,新增可玩种族“鼠人”(Ratmen)、自动战斗、远征结算等功能,并对队伍管理和游戏界面操作进行了大幅优化。

公开信息显示,《Endor Awakens》融合了随机生成迷宫、角色培养与 Roguelite 等元素。玩家需在地下城中通过回合制战斗对抗怪物、收集装备和宝物,并根据自身策略组建队伍。

游戏中的城市提供多种设施,包括购买武器和防具的“商店”、接取任务并推进主线及支线剧情的“旅店”、通过技能树解锁能力的“公会”、记录遭遇敌人的“怪物图鉴”、存放道具的“银行”,以及提供每日奖励的“每日宝箱”和复活倒下角色的“停尸间”。

玩家创建角色时可选种族、性别、公会和肖像,并可利用设备中的图片作为自定义头像。游戏还设有“Hardcore”模式,角色死亡后将无法复活。战斗为回合制,玩家可自由选择攻击、施法、使用道具或防御,同时需留意地城中的陷阱和特殊事件。

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