经过数月的传闻后,微软于8月确认,正在为其XBOX游戏机开发一项光盘数字转化功能。该功能最初仅向XBOX预览体验计划的参与者开放,仅几周后,现已面向所有XBOX用户全面推出。
微软在社交平台上宣布了光盘转数字版功能的上线消息,许多用户已通过XBOX手机应用收到通知,提示该功能已对他们生效。
简单来说,玩家只需将支持的XBOX游戏光盘插入XBOX One或XBOX Series X主机,即可将这款游戏的数字使用权关联到登录的微软账户上。如果转换过程成功完成,该游戏的使用体验与直接从微软商店购买的版本完全一致,同时还能享受XBOX随处玩等权益。
如果光盘被插入登录其他微软账户的主机,相应的游戏授权可以转移。这意味着光盘持有者既能将实体游戏转换为数字版本,又能保留实体光盘的转售流通价值。
但需注意,并非所有XBOX游戏都支持此项转换服务。微软指出:“并非所有XBOX One和XBOX Series X游戏光盘都符合光盘转数字授权的申请条件。”
这种情况可能源于光盘的生产日期问题,并非所有实体游戏光盘出厂时都预置了该功能的支持标识。此外,如果游戏发行商未开放游戏数字化许可,转换也会失败,此时设备会显示错误提示:“Disc license unavailable(光盘授权不可用)”。
IT之家注意到,该功能在预览体验测试阶段时,参与支持的发行商名单就在逐步扩大,育碧与世嘉是近期新增的两家厂商。但万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯等顶级游戏厂商尚未为其实体游戏版本添加此项支持。
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